2008年,《QQ炫舞》上线,与《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ飞车》一同被誉为“腾讯游戏四大名著”,其休闲的音乐+跳舞的游戏主题使其迅速吸引了大量用户。然而,随着时间的推移,这款运营了12年的长寿游戏也面临着玩家活跃降低、新玩家减少等问题,其中游戏舞步的匮乏成为了玩家流失的主要原因之一。
在腾讯与云南的“新文旅合作计划”上线的背景下,腾讯决定将其线上的数字文化内容与云南地方文旅资源相结合,为云南带来全新的旅游玩法和体验。此时,《QQ炫舞》团队看到了与云南及傣族舞蹈——孔雀舞结合的可能性。
当提及孔雀舞,人们自然会想到杨丽萍老师。她的孔雀舞从傣族原生态舞蹈中汲取灵感,经过数十年的创新,成为了知名度最高的少数民族舞蹈之一。从1986年的《雀之灵》到2012年春晚的《雀之恋》,杨丽萍的孔雀舞展现出了惊人的魅力。
今年5月,《QQ炫舞》三端陆续上线周年庆“瞳雀”主题大版本,其中包含了杨丽萍合作款“瞳·雀民族套装”和改编后的孔雀舞。上线仅3天,就有超过150万玩家体验了这款新舞蹈,其高达93%的用户参与率也创下了炫舞12年来的新高,MAU(月活跃)提升了12%。
但这款合作并非一帆风顺。起初,杨丽萍对与游戏合作的想法持保留态度。经过多次沟通,团队向杨丽萍展示了游戏可以让孔雀舞在年轻用户群体中得到更好的推广,这最终打动了她。
在合作过程中,杨丽萍对游戏内的孔雀舞服饰提出了严格的要求。她强调,服饰需要具有“精灵感”,并且必须保留傣族舞蹈的特色。团队在多次沟通、修改后,最终呈现出了符合杨丽萍要求的孔雀舞服饰。
在舞蹈部分,团队采用了“传承+改编”的方法,保留了孔雀舞的经典动作,并融入了流行元素,使其更适合年轻玩家的喜好。同时,邀请了多位知名艺术家参与共创,并运用了骨骼绑定技术,实现了手指动作的呈现。
音乐部分,游戏邀请了著名音乐家、雀之灵原曲作者三宝担任音乐顾问,由先锋音乐人刘柏辛重新进行改编演绎,注入了流行电子乐和说唱元素。
最终,这款由杨丽萍与《QQ炫舞》共同打造的孔雀舞,既保留了原版雀之灵的精髓,又融入了流行元素,使其在游戏中焕发出新的活力。这次合作,不仅为《QQ炫舞》注入了新的生命力,也为杨丽萍的孔雀舞在年轻群体中的推广开辟了新的道路。
杨丽萍的孔雀舞与《QQ炫舞》的结合,不仅仅是一次跨界合作,更是对传统文化的传承与创新的尝试。通过这款合作,我们看到了传统文化与数字文化结合的无限可能。
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