在2020年的第一天,当“吃鸡”模式成为所有游戏玩家的日常,当网吧里的小哥哥们热衷于五黑杀入决赛圈,当厂商们竞相推出各种“吃鸡”游戏时,我们不禁要回望过去,思考一个问题:早在十几年前,《流星蝴蝶剑》已经实现了武侠吃鸡的雏形,为何它最终却没能大红大紫,甚至渐渐没落了呢?
《流星蝴蝶剑》是一款由国人自主研发的武侠题材动作游戏,分为剧情闯关和网络对战两大模式。它的闯关模式共有9个关卡,每个关卡都有其独特的武器和出招逻辑,每个关卡都有独立的游戏剧情。你是否还记得,当年你与《流星蝴蝶剑》的第一次相遇,是在哪一关?是炼铁狱的井中救女,还是炽雪城的勇闯皇城?
相比于单机闯关的层层探险,更让玩家津津乐道的还是那16人的网络对战。在那个网络还不甚发达的时代,能够在家中与朋友联机玩一局《流星蝴蝶剑》,是多少男同学的梦想。你是否还记得,当你背下所有武器的出招表,在班里成为了最受欢迎的“游戏达人”?
《流星蝴蝶剑》之所以成为经典,是因为它对动作游戏的理解与超前的设定。游戏中的每一个动作、每一个技能,都需要玩家经过上百场的磨练才能熟练掌握。在那个年代,这款游戏就已经拥有了对招格挡的游戏机制,这种毫厘之差的操作机制,让玩家在游戏中体验到了真正的武侠精神。
然而,正如许多早期游戏所遭遇的命运,《流星蝴蝶剑》也难逃盗版和外挂的魔爪。因为战斗过于硬核,让许多新手玩家和老玩家都动了开辅助的念头。加上盗版的泛滥,最终,《流星蝴蝶剑》关闭了官方服务器,一颗流星就此陨落。
《流星蝴蝶剑》就像一本武林秘籍,它记载了所有武侠游戏的设定,从技能玩法,再到底层的基础逻辑。有的玩家学会了技能,有的玩家学会了玩法,有的玩家书写了江湖。但不知道是不是这套动作逻辑太难,至今没有人敢模仿。
许多老玩家会问,既然《流星蝴蝶剑》有这么多老玩家,这么多江湖传说,为什么自己不重制呢?也许就像情怀这东西,有时你走向人生巅峰,买了大房子,开上大轿车,你终于不再为生活发愁。但当你路过一家小卖铺,看见货架上琳琅满目的小食品,你依旧会用100元买一包辣条,还告诉老板不用找了。那一瞬间,你感觉辣条是世界上最好吃的东西,但你会一直吃下去吗?
《流星蝴蝶剑》的故事,就像那包辣条,曾经带给我们无数的欢乐和回忆,但随着时间的推移,我们终究会放下那些情怀,继续走向新的生活。或许,这就是《流星蝴蝶剑》留给我们的最后回忆。
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